J'aime beaucoup l'idée, je dis chapeau pour le travail que j'imagine (clair qu'il y a la blinde de persos, d'effets possibles, etc.) ; par contre désolé mais je suis pas fondamentalement convaincu par les jpg que tu as mis...
D'une part, tu as des logiciels qui permettent de faire des "fun card" Magic, càd des cartes qui reprennent leur design et leurs symboles. C'est moins fastidieux et tu peux quand même les customiser.
Sinon je sais pas, tu mets Gohan SS2 en 2/2, un gorille sayien 6/4, piccolo 6/4 et le petit boo 6/4 itou... Cela ne colle pas très fort avec la "réalité" DBZ. En admettant que tu prennes Hercule-Satan ou Lunch comme base 1/1, tu aurais genre Tortue géniale, maître Karine, Yajirobé, Taopaïpaï, Dendé en 2/2 ; Kaïo, Yamcha et Chaozu en 3/3 ; Tenshinhan, des randoms mauvais en 4/4 ; Freezer 5/5 à 6/6, un super sayien et les cyborgs 5/5 à 6/6 ; Cell (selon la forme) 6/6 à 7/7 avec par exemple la régénération ; et Boo 7/7 à 8/8 (selon la forme), sachant qu'il prend la blinde à invoquer. J'ai cru voir que tu t'aventurais aussi dans les GT (ce qui est le mal), mais bon là aussi ça augmente du coup. Bon par contre on a des héros qui ont quasi tous le vol, mais bon...
Comme éphémères / rituels, c'est cool parce qu'il y a tout plein de sorts possibles : tous les trucs comme kamehameha, kienzan, makenkosappo, dodompa, mazenko et autres (sachant que y a un blème par contre à les faire utiliser par d'autres que ceux qui les maitrisent, mais bon ça reste flavor).
Idem en terrains (par contre un lieu comme le Kaïoshinkai, j'en aurais fait une plaine légendaire, pas juste une bête plaine).
J'ai pas des masses de temps pour regarder un fichier de 2000 cartes, ce qui je le répète est un travail colossal et donc je voudrais pas le critiquer en quelques phrases alors qu'il y a toute une réflexion et un travail derrière. Par contre je suis tjs dispo pour parler DBZ... Parfois quand je vois ce que Toryiama en a fait (ou laissé faire), je crois que je connais même mieux que lui sa série ;-)
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